AIゲーム制作ラボ — 開発情報ハブ

つくる途中の疑問に、
実践から答えを。

UnityとClaude Code・Codexで実際に作り、試し、直した記録。導入から公開まで、いま必要な工程とテーマから探せます。

工程から探す

いま、どこで止まっていますか?

01 AIとUnityを動かす導入・接続・指示の出し方
02 仕様を実装へつなぐ任せる範囲と、直す判断
03 操作と見た目を直すカメラ・UI・伝わる反応
04 テストと保存を確かめる0件の成功・状態・再現
05 WebGLを軽くする画像・容量・読み込みの実測
06 公開と運用を整える配信・公開先・ソース管理

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