UNITY-AI
Unity×AIの記事
AI に Unity を操作させる方法
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Unityのエディター内蔵MCPは非推奨になった。いまはCLIで動かす
Unity 自身が「Unity MCP server is deprecated」と明記しています。移行の手順と、Claude Code 利用者が踏みやすい unity mcp configure claude の罠(書き込み先は Claude Desktop)を実測で確認しました。
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Unityプロジェクトをgitで管理して、2つのAIに同時に作らせる
同じ仕様書で Claude Code と Codex に並行でゲームを作らせるために、git worktree でフォルダを2つに分けました。Unity の .gitignore と .meta の扱い、エディターを2つ立てたときのポート、スクショがアセットとして紛れ込む罠まで、実際に踏んだところを残します。
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UnityをAIに触らせる5つの方法と、結論としてのUnity CLI
公式プラグイン・MCP・エディター内アシスタント。Unity を AI に操作させる方法を5通り整理し、それぞれの中身と費用を公式情報と実測で確かめました。シェルが使えるエージェントなら Unity CLI が最短です。
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AIにUnityのテスト・動作確認・ビルドまで回させる手順
Unity CLI の run_tests / editor_play / capture_game_view / build を使って、人が画面を触らずにテストと動作確認とWebGLビルドを回した手順を、実際のコマンドと所要時間つきで残します。
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