AIゲーム制作ラボ
Unity×AI6分で読めます

Unityのエディター内蔵MCPは非推奨になった。いまはCLIで動かす

Unity 自身が「Unity MCP server is deprecated」と明記しています。移行の手順と、Claude Code 利用者が踏みやすい unity mcp configure claude の罠(書き込み先は Claude Desktop)を実測で確認しました。

Libra

公開 2026年9月16日

この記事の要点5 points

  1. エディター内蔵の Unity MCP サーバーは非推奨。 公式が CLI への移行を案内している。
  2. 非推奨なのは「AI アシスタントパッケージの MCP サーバー」だけ。 CLI 自身の unity mcp や第三者製 MCP は対象外。
  3. 公式は「シェルを実行できるエージェントなら MCP を挟まず unity command / unity eval を使え。 速くてトークンも少ない」と書いている。
  4. unity mcp configure claude は Claude Desktop の設定に書く。 Claude Code は claude-code。移行ガイドの例をそのまま打つと別アプリに書かれる。
  5. CLI は無料で、Unity AI のサブスクは不要(公式明記)。
目次6
検証した環境最終確認 2026年9月16日
  • Unity CLI 1.0.0-beta.9(winget の Unity.CLI)
  • com.unity.pipeline 0.7.0-exp.1
  • Unity 6.6(6000.6.0f1)・Unity Personal
  • Windows 11

書いてあるのは、この環境で実際に試した結果です。ツールの仕様や料金は変わるので、重要な判断の前には公式の情報も確認してください。

AI に Unity を触らせる方法を調べると、まず MCP サーバーの記事が出てきます。ところが Unity 自身のマニュアルには、こう書いてあります。

Unity MCP server is deprecated. Use the Unity command-line interface (CLI) instead. — AI Assistant 2.18 マニュアル

公式が挙げている、CLI に移る理由

繰り返しの速度が速い
安定している
エディターだけでなく、実行中のゲーム(ランタイム)も対象にできる

私はこれを読んで、このプロジェクトでは最初から MCP を使わないことにしました。

非推奨なのは「どの MCP」か

ここを取り違えると話が噛み合いません。移行ガイドが対象にしているのはエディター内 AI アシスタントパッケージの MCP サーバーに接続している場合だけです。

AI × Unity の3層
頭脳指示を理解して手順を決めるClaude CodeCodexエディター内アシスタント
知識Unity の作法を知っている公式プラグインのスキル31個CLAUDE.md
エディターを実際に動かすUnity CLI(unity command)MCP サーバー

「5通りの方法」は、この3つの組み合わせ方が違うだけ。

非推奨か
エディター内 AI アシスタントパッケージの MCP サーバー非推奨(移行対象)
Unity CLI の unity mcp / unity command対象外
GitHub で公開されている第三者製の MCP サーバー対象外

そもそも MCP を設定しないという選択

移行ガイドで一番効いたのはこの一文です。

The unity command and unity eval commands drive the Editor directly, without MCP in between. They're faster and use fewer tokens than MCP. Use these commands if your agent can run shell commands.

Claude Code も Codex もシェルを実行できる。なら MCP を挟む理由がない。

実際の操作はこうなります。

unity command console_status --project-path <プロジェクト>
unity command recompile --project-path <プロジェクト>
unity command run_tests --mode EditMode --project-path <プロジェクト>
unity command eval 'return UnityEditor.EditorApplication.isPlaying;'

MCP を挟む

中継が1つ増える。ツールの定義を毎回読むのでトークンも増える。設定がユーザー全体に書かれると、Unity と関係ないセッションにもツールが並ぶ。

unity command を直接叩く

エディターのローカル API を直接叩くので速く、トークンも少ない(公式の説明)。ほかのプロジェクトのセッションに影響しない。

罠:unity mcp configure claude は Claude Code ではない

それでも MCP を使う場合の話です。移行ガイドの例には claude と書かれています。Claude Code を使っている人がこれをそのまま打つと、別のアプリの設定ファイルに書かれます。

移行ガイドの例をそのまま打つ

unity mcp configure claude
Claude Desktop の設定に書かれる

Claude Code に入れたいなら

unity mcp configure claude-code --dry-run
→ Claude Code(claude mcp add に委任)

手元の CLI で一覧を出すと、こうなっていました。

指定する名前実際のクライアント書き込み先
claudeClaude DesktopAppData\Roaming\Claude\claude_desktop_config.json
claude-codeClaude Code CLIファイルなし(claude mcp add に委任)
codexOpenAI Codex CLI.codex\config.toml
cursorCursor.cursor\mcp.json
vscodeVS Code(GitHub Copilot)プロジェクトの .vscode\mcp.json

ほかに windsurf・cline・copilot-cli・kiro・kimi・trae・zed・continue など、全部で17個ありました。

unity mcp configure --list          # 名前と書き込み先を確認する
unity mcp configure claude-code --dry-run   # 何が書かれるか見る

料金:CLI は無料

CLI は無料。Unity AI のサブスクリプションは要らない。

移行ガイドにはっきり書かれています。

The CLI is free and separate from Unity AI. Installing the CLI doesn't require a Unity AI subscription.

料金ページの FAQ でも、MCP サーバーについて「無料・同時実行の上限なし」となっています。エディター内蔵のアシスタント(体験版から月額へ移行するもの)とは別物です。

移行の手順

  1. STEP 01

    CLI を入れる

    winget install Unity.CLI

  2. STEP 02

    Pipeline を入れる

    unity pipeline install

  3. STEP 03

    MCP は入れない

    unity command から始める

シェルを実行できるエージェントなら、3番目は「必要になったら」で十分でした。

Windows では winget install Unity.CLI が MSIX で入るので、PATH に自動で追加されます。インストールスクリプト版は PATH を手で足すか、ターミナルを開き直す必要があります。

エディター側は unity pipeline install --project-path <プロジェクト> でローカル HTTP API が有効になります。Unity 6.0 以降が対象です。

まとめ

  • エディター内蔵の Unity MCP は非推奨。公式が CLI を案内している
  • 非推奨なのはその MCP だけ。CLI の unity mcp と第三者製は別
  • シェルを実行できるエージェントなら、MCP を挟まず unity command が速い(公式の言い分でもあり、実際そうだった)
  • unity mcp configure claudeClaude Desktop。Claude Code は claude-code
  • CLI は無料。Unity AI のサブスクは要らない

FAQ

よくある質問

いま MCP を使っていると動かなくなりますか?

すぐ止まるという話ではありません。非推奨(deprecated)は「今後は CLI を使ってください」という案内です。ただし新しく組むなら CLI から始めたほうがいいです。

第三者製の Unity MCP も非推奨ですか?

違います。移行ガイドが対象にしているのは、エディター内 AI アシスタントパッケージの MCP サーバーに接続している場合です。CLI の unity mcp と、GitHub で公開されている第三者製の MCP サーバーは影響しないと書かれています。

MCP と unity command はどちらが速いですか?

公式は unity command / unity eval のほうが速く、トークンも少ないと書いています。実際、エディターのローカル HTTP API を直接叩くので、MCP サーバーという中継が1つ減ります。

Unity AI のサブスクリプションは必要ですか?

CLI には不要です。移行ガイドに「The CLI is free and separate from Unity AI. Installing the CLI doesn't require a Unity AI subscription.」と書かれています。

unity mcp configure claude を実行してしまいました。

Claude Desktop の設定ファイルに書かれています。--list に表示されるパスを見れば、どこに書かれたか分かります。Claude Code に入れたい場合は claude-code を指定し直してください。

SOURCES

出典

  1. 01Get started with Unity MCP server(非推奨の記載)Unity Documentation「Unity MCP server is deprecated. Use the Unity command-line interface (CLI) instead.」
  2. 02Replace MCP server with Unity CLIUnity Documentation移行手順・影響範囲・CLI が無料である旨
  3. 03Use Unity CLIUnity Documentationインストール方法と PATH の扱い
  4. 04Unity Pipeline packageUnity Documentationエディター側のローカル HTTP API

この記事は役に立ちましたか?

NEXT