TROUBLE
落とし穴の記事
実際に踏んだエラーと直し方
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WindowsでAIにUnityを操作させて踏んだ落とし穴14個
Unity CLI と Claude Code・Codex で実際にゲームを1本作る間に踏んだ問題を、症状・原因・対処の形で残します。PowerShell で引用符が消える、テストが0件になる、PC のスリープで打ち切りタイマーが効かない、など。
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Unityのテストが「0件」で通る:asmdefの古い書き方が原因だった
list_tests では5件見えているのに、実行すると0件。テスト用 asmdef の書き方が古く、ビルド対象が WebGL のときだけテスト用アセンブリが作られていませんでした。同じ手順で2つのプロジェクトを比べた実測と、直し方です。
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AIエージェントを放置して走らせると何が起きるか(3回の実測)
同じ指示文で Codex を3回、最長60分の無人実行にかけました。1回目は4秒で死に、2回目は自分のビルドを6分で強制終了してPCのスリープで中断、3回目でようやく42分で完走。放置する前に決めておくべきことを、起きたことそのままで残します。
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